Andre Schuetzenhofer wrote:
Was mir noch zu der Monitordastellung eingefallen ist: Falls das flaue zu
erwartende Druckergebnis eine schlechte Grundlage zur Retusche ist könnten
Sie in den Softproofeinstellungen in PS 6 die Option "schwarze Druckfarbe"
deaktivieren. Das Schwarz wird dann mit dem maximal darstellbaren Schwarz
vom Monitor dargestellt. Sie können auch die Papiersimulation deaktivieren.
Das halte ich für eine ziemlich schlechte Idee: Dummerweise bedeutet nämlich in PS 6.0
die
Simulation "Schwarze Druckfarbe" eine relativ fm Umrechnung,
"Papierweiß" und "Schwarze
Druckfarbe" entspricht dann der abs. fm Umrechnung; also so, wie ein Proof berechnet
werden sollte. Werden diese Optionen nicht aktiviert, ist die Bildschirmdarstellung viel
zu bunt (und natürlich auch zu kontrastreich), enspricht dann der fotografischen
Umrechnung. Das fällt besonders dann auf, wenn die zu simulierenden Gamuts sehr viel
kleiner sind als das Bildschirmgamut (also beim Zeitungsdruck und beim Druck auf
ungestrichenem Papier).
Gruß
Jörg Schober
Hoffe das hilft weiter. Lassen Sie mich wissen ob ja oder nein.
Grüße, Andre Schützenhofer