Genau diese Proofs ergeben jedoch bei Schwarz-Weiß
Bildern ein völlig
unterschiedliches Resultat zu meinem Eindruck am Monitor.
Ist meine Simulation am Monitor falsch, habe ich ein falsches
Graustufenprofil in den Farbeinstellungen von PS6, oder kann ich an den
Proof-Rips etwas aendern? Ich glaube inzwischen, dass hier der
Tintenstrahler das Problem ist, denn die Belichtung auf Film zeigt durchaus
gute Resultate.
Gibt es überhaupt ein taugliches Graustufenprofil auch zur Simulation in
PS6?
Hallo Herr Belz,
versuchen Sie doch mal bei den Farbeinstellungen für die Arbeitsfarbräume
bei
Graustufen -> Graustufen-Einstellungen laden... und dann das Profil, welches
Sie auch unter CMYK ausgewählt haben zu aktivieren, in Ihrem Fall das für
Rollenoffset auf Zeitungsdruck.
Es müßte dann dort stehen
"Schwarze Druckfarbe - (Rollenoffset auf Zeitungsdruck)"
Theoretisch müßte sich dann die Graustufendarstellung wie das Schwarz des
CMYK-Profils verhalten.
Gleiches gilt für Vollton/Sonderfarbe.
Habe das erst vor kurzem erfahren und noch nicht testen können, müßte aber
funktionieren.
Gruß, Andre Schützenhofer
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